Bolovsky Games
Caravel
Larga as amarras. Funda um Novo Mundo. Comercia, constrói e luta pela independência.
Caravel é um jogo de estratégia 4X por turnos na Era dos Descobrimentos, no espírito do clássico Colonization de 1994. O coração do jogo é a economia — uma cadeia viva de produção e comércio, não apenas um exército.
Escolhe uma de cinco nações, cada uma com a sua vantagem, e navega para ocidente. Não há colónia pré-construída à tua espera: aporta na costa que quiseres e funda a tua primeira vila. Trabalha a terra, transforma matérias-primas em bens acabados — tabaco em charutos, algodão em tecido, peles em casacos, açúcar em rum — e vende-os na Europa, aos povos que encontras, ou a ninguém a partir do dia em que o imposto da Coroa passar a insulto.
Por baixo está uma simulação determinística pura. Aritmética inteira, uma única fonte de aleatoriedade com semente, e cada alteração ao mundo expressa como um comando serializável por um só caminho de aplicação. Os mesmos comandos sobre o mesmo estado inicial produzem um jogo idêntico bit a bit em qualquer máquina — é isso que torna possíveis os saves, as repetições e o multijogador em lockstep, em vez de os aparafusar depois.
Estado
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Um jogador
Do desembarque à independência, com europeus rivais, nações nativas e piratas.
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Multijogador
Lockstep sobre a costura determinística. Jogo pela internet a seguir.
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Plataformas
Steam Deck suportado. Build de lançamento em curso.
O jogo
O que vais fazer
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Explorar e assentar
Um mapa gerado de novo em cada jogo. Lê a costa, encontra a terra capaz de alimentar uma colónia, e põe a primeira vila onde ela sobreviva ao próprio inverno.
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Construir a cadeia
Atribui colonos, levanta docas, oficinas e fortes, e faz crescer a cadeia de produção que transforma o que a terra dá naquilo que a Europa paga.
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Conhecer os vizinhos
Nações nativas para comerciar, explorar, missionar ou combater. Potências europeias rivais a fundar as suas colónias. Piratas a quem a tua bandeira é indiferente.
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Declarar a independência
Os sinos da liberdade constroem um Congresso Continental e uma maioria de Filhos da Liberdade. Quando declaras, a Força Expedicionária Real levanta ferro — e tudo o que construíste tem de aguentar.
Por dentro
Como está feito
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Go e Ebitengine
Um só código, desktop e Android, com a simulação estritamente abaixo do renderer — o renderer lê o estado e nunca lhe escreve.
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Regras como dados
Unidades, terreno, bens, edifícios e pais fundadores são rulesets em JSON, não código Go. O conteúdo edita-se, não se compila.
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Cinco idiomas
English, Português, Español, Français e Nederlands, desenhados com uma fonte pixel estendida para cobrir os acentos.
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Joga-se offline
Sem conta, sem servidor, sem ligação. Um mundo inteiro que cabe no bolso e não pede nada à internet.
Arte
Um mundo pintado à mão
Noutros sítios
- Bolovsky Quem o escreve